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Neople宣布立项《DNF OVERKILL》,是一款UE4开发的3D横版ARPG端游,由NEOPLE旗下OVERKILL事情室研发。在演示视频中,鬼剑士、神 *** 、赛丽亚、土罐、摩伽陀等经典角色悉数登场。

这不是他们之一次放卫星了。在DNF粉丝祭2020流动中,官方宣布诸多新闻:全新格斗游戏《地下城与勇士 决战》(DNF Duel)将至,由亚克系统(Arc System Works)使用虚幻引擎开发,并放出宣传片,展示了鬼剑士、格斗家、圣职者等职业;同时还宣布了Project BBQ的实机演示视频,这是继2018年官宣以来的首次更新,但未提及发售日等详细信息。值得一提的是,该演示视频通过手艺可以认出鬼剑士、格斗家、狂战士、邪术师与神 *** 等职业,另有《超能战联》等Neople其他作品的角色登场。

此新闻一出,B站、微博等内容社区的相关讨论热度连续升温。在B站,《地下城与勇士 决战》相关视频播放量迅速破20w,点赞数破万,谈论区好不热闹:ACR system works(代表作《罪行装备》系列与《苍翼默示录》系列)科普贴与爷青结等梗学家,一应俱全。

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现实上,作为一款历经12年的逆产物周期怪物、牢牢占有PC游戏营收榜(来自super data数据)前五的宿将,《地下城与勇士》早已不是单单一个产物能够归纳综合。他是一位网游变迁史的见证者,更是一种符号。无论对于市场照样玩家群体,他都意义深远。

睁开全文

《地下城与勇士》开发商Neople曾依附条一产物,拿下韩国利润更高游戏公司的称谓。据2018年公司财报显示,期内营收到达1兆3055亿韩元(合人民币76.9亿元),谋划利润高达1兆2156亿韩元(合人民币71.64亿元),其中营收94%来自中国市场,且2018年中国收入同比2017年继续增进了17%。而所有成就都来自一款端游:《地下城与勇士online》。

这是什么看法?凭证韩国文化部的统计,整个韩国端游营收规模也就300亿左右,仅DNF一款游戏就占到了韩国端游产值的1/4。《地下城与勇士online》一次次用成就,刷新着产物生命周期的纪录。

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